Sopa konflikter och problem under mattan. skylla på individen -undkomma ansvar!

Sopa konflikter och problem under mattan. skylla på individen- undkomma ansvar!

"Diagnoser är ett påfund som man uppfunnit för att kunna skylla problem och konflikter som sker ute i samhället på enstaka individer! Det är samhällets sätt att skjuta ifrån sig ansvaret på individer.


Istället för att samhället ska ta tag i mobbning och annan diskriminering så säger man att "det där var inte mobbning - det där var hans störning/diagnos!!!"

Sen finns det säkert scizofreni osv.. Men diagnoser som autism/asperger/autistiska drag eller ADHD ges ut alldeles för lättvindigt och godtyckligt idag.. Ofta för att stryka över problem och sopa samhällets ansvar under mattan."

lördag 10 december 2016

GAME OF THRONES: TOTAL WAR VERSION 4.5 RELEASED ON MODDB! Please VOTE in the MODDB competition - it's only nine hours left to vote for this mod!


New version of GoT: Total War. New House Bolton faction, new pictures in alot of places, new recruitmentsystem based on regional area of recruitment - you can only recruit riverland troops in the Riverlands etc, new units and textures for most factions,video add-on implemented in the mod, new strat-models for almost all old factions not counting the Lannisters and the Starks, as they sadly were bugged, many different rebels implemented and mercs -they now use new models. All vanilla models gone!

Game of Thrones Submod for Westeros Total War, v. 4.5

GAME OF THRONES VERSION 4.5 CHANGES:

1. New playable House Bolton faction - led by Lord Roose Bolton of the Dreadfort, and complete with a new GoT-look-alike roster. The units do look like in the TV-show!


2. New textures for many shields as well as improvement of many units in the game - new model parts etc!

3. New unit pictures, background pictures, portraits and other stuff implemented - video addon also added! And the unit portraits not added will be added in a patch shortly, i just wanted this released before the voting close.

Everything is finished but for a few minor things.

4. All rebels and mercs in the game have been replaced by new unit models - no more vanilla units in the game. I Have also created over 20 different rebel groups, both based on regions and capitals.

The capital rebels are elites, and the other regional rebels are commoners of their specific regions.

5. A few new units for some of the old factions - especially House Tyrell, and House Martell.

6. All working strat-models added- but the Lannister and Stark ones didn't work - so they borrow from others, no more vanilla strat-models in the game.

7. Mercs recruitable from guilds - factions can now create guilds where they can get unique Southern mercenaries.

8. New recruitment-system based on regions - you can now only train and recruit the troops of a specific region in that region. Westerland troops in the Westerlands, and Riverland troops in the Riverlands etc. As for the elite-units, you can only ever train your own house elites -but you can train them in all capital cities that you hold.

9. Many bugs and errors fixed - the russian text is now gone from events and the like.

10. Added alot of minor things also.

Credits:

The WTW (Westeros Total War)- mod team for the base-mod:
~ HannibalExMachina
~ Dr. Noob
~ Toho
~ cedric37
~ Edric Storm
~ Cobi Wan Kenobi
~ Dux
~ Inarus
~ Kiliç Alì
~ LordInquisitor
~ Mhaedros
~ SoulGamesInc
~ Stannis-the-Mannis
~ GatorMarine1833
~ Makanyane
~ Valar Morghulis
~ Hross
~ Iron Orchid
~ John Scigulinsky
~ Emperor of Hell
~ Murfmurf
~ Radboud
~ Paleo
~ Tyler
~ MasterBigAb
~ MemduhG
~ HeirofAlexander

-and the GoT team (Game of Thrones V3.0) for the base submod:
~ Inarus - Images, basic graphics, music and Image Research.
~ Radboud - Faction Symbols, UIs, and All Epic Graphics. ~
~ AndariusHaliusScipio - Awesome Audio Clippings ~
With Particular thanks to...
~ Emperor of Hell and Mhaedros ~
- For sharing their Wisdom in the art of modelling, texturing and much much more than can be listed,

Looking for...
~ Unit Modellers! ~

Game of Thrones V 4.0:
~ VltimaRatio (unit modeller, new models/unit cards for strat-map and battle map, new custom battle maps)
~ Mr_Nygren (text editing, script stuff- (Replacing old models with new ones in the text-files, implementing new horses and siege artillery)
~ Western Unit Overhaul Source Files (mod resource) by GeMiNi][SaNDy were used as a base for new units.
~ Siege engines are borrowed with permission from the De Bello Mundi-mod, creator Rhaymo.
~ Marka Medium and Heavy Horses- by the Ruschi-team.

Game of Thrones V 4.5:

VltimaRatio
(unit modeller, all improvements on the models already in the game, creation of all the models, implementation of the models into the game and custom battles/campaign, some work in the EDB, descr_strat and the EDU regarding these new units.)

Mr_Nygren
(modder, everything else new basically. Got a little help from a third guy with some descriptions and four of the pictures- the rest i did remake into transparant pictures. The work of adding region-specific rebels, capital-specific-rebels, mercs into the EDB, all new pictures besides those four i mentioned, new backgrounds, new portraits, the recruitment-system which took alot of time to set-up and fixes of various bugs, silver-surfers and errors.

Preview video of a battle - House Stannis VS House Bolton:


onsdag 7 december 2016

Huge improvement made on the Game of Thrones Total War-submod, for Medieval 2: Total War: Kingdoms! - release coming soon!



I just want to say that i have been working on this mod for the past couple of days - and it's going fine i think!

I did complete the Tyrell portraits as i wrote earlier that i would do- but then i lost interest in that part of the mod after adding like two portraits for House Renly, as i thought it could be completed at the end instead. So the past two days i have mostly focused on other parts of the mod. And i have made some progress:

1. Corrected the LOD-problem in the BMDB - and made all units better quality when camera is zoomed out.

2. Fixed captains, generals and various units who did have the wrong models used - or that were not working properly.

3. Fixed text-errors - such as some of the BMDB-entries being wrong which caused crashes for some units. Or like adding the slave-entry in the edu to stop some units from CTD-ing when made into rebels.

4. Replaced all the vanilla rebels in the game - Beric Dondarrion now has a big army of GoT-units, specifically Northern, Riverrun, Southern and Yronwood/Dornish units all mixed up.

English_Rebels were used for all the factions except for the Arryns who used Vale_Rebels instead- all units being vanilla. I have replaced the English_Rebels-entry with Westerland/Southern rebels, the Vale_Rebels are now Arryn_Rebels that are using lower-end Arryn units - and the rest of the faction-specific regions have been divided into Dornish_Rebels, Baratheon_Rebels, Tyrell_Rebels, Northern_Rebels, Ironborn_Rebels, Riverland_Rebels -all which are using lower-end units of their specific regions.

Then i've added Capital-specific rebels using high-end troops, such as Kingslanding_Rebels, Winterfell_Rebels, Sunspear_Rebels, Highgarden_Rebels, Eyrie_Rebels, Dreadfort_Rebels, Casterlyrock_Rebels, Stormsend_Rebels, Riverrun_Rebels, Pyke_Rebels and the Dragonstone_Rebels -the last one is set for both of the two Stannis  Strongholds. The capitals will now spawn elite defenders if the player is cheating by killing off the faction heirs/leaders. Killing off House Joffrey without defeating the army in Kings Landing will now result in the elite troops spawning there. Kingslanding is the most heavily defended capital city. Also, all the units scathered around the place will now turn rebel and won't just disappear when the faction is destroyed.

The simple towns and castles will also spawn rebels- but they are made up of more common units.

5. Winning conditions added for all the factions - all the factions need to hold on to their starting settlements, as well as conquer a specific number of regions - including capitals of their five  to six foremost enemies in order to win. This means you will need to hold the capitals even if they are far away!

6. GoT menu video from season 2 added - as well as the other in-game videos from the GoT-submod-addon.

7. Made Roose Bolton the faction leader - Ramsay is now the heir, title Bastard Ramsay (instead of Prince Ramsay), Vargo Hoat added in as a Bolton family member/general and using picture of Locke (who cut off Jaimie's hand in the show, just like Vargo did in the books), Roose Bolton voice added to the new House Bolton faction leader, Roose picture added into the faction selection screen, added the Bolton troops from the Stark army to the Bolton army and improved the units included from the start, removed Roose Bolton as a family member/general for house Stark, added Robb Stark as the commander of the big Stark army, added Jon Umber as commander of Robbs previous army, made House Bolton allied with House Tully and House Stark from the beginning, moved the Bolton army further up the map past Harrenhall, moved the Stark army to outside of Riverrun.

8. Also, i've fixed the generals/captains for House Bolton to work properly (they aren't standing on their horses anymore) - and they are now changed to the captain/general units VlTimaratio created for the Boltons in september. The battle models are replaced for Bolton-leaders in the descr_strat as well.

9. Replaced all wrongly placed bodyguard units in the descr_strat - i did make a mistake of giving generals that weren't family members bodyguard units. They have been replaced by knights of their respective houses, or in the case of the Ironborn - Ironborn Cavalry!

10. Replaced units in a rebel spawn in the scripts-file in which Beric Dondarrion respawns each turn no matter how many times he's been defeated - and he did have vanilla units in all the spawns but the first one! He now do use new units, but his big army is only half the size in each respawn - only the first army is a full size-army.

11. Replaced all the vanilla mercs in the EDB - with southern units for all factions -and they are recruitable from guilds, as well as replaced Dornish and Ironborn vanilla units with new units in the EDB, as there were a few places in which they recruited vanilla units still.

12. Tested playing the game as the rebels autoresolving most battles but played a few - it worked great without crashes until turn 236-237 - restarted the game and the same crash happened - chose to retreat in the automatic battle instead of fighting it, and then autoresolve it - it worked and no CTD:s as of turn 301. Haven't played more, but some factions are really overpowered in autoresolve and will need balancing in the future.

A rule of thumb is that if the game CTD:s at the same place and time in a row - move a unit slightly different, make different decisions and maybe chose retreat instead of fighting the battle. It usually solves the problem.


13. Added Frey Spearmen as a settlement-specific unit for the Twins.

Things i need to do now:

1. Adding mercs into the descr_mercenaries - will see if this is necessary. I didn't see alot of mercs in the file itself.
2. Make it possible for all the houses to recruit lower-end troops of conquered houses. - But this may or may not be added in the new release coming soon.

3. Fixing Bolton faction descriptions.

4. Adding new portraits for cavalry, units without portraits and finishing the portraits for starting family members and generals.

5. Fixing new unit_Info-pictures - might do a few of them, but the rest will be saved  for  after the release.

6. Eventually replace all the adoptee-family member portraits and in-game offspring portraits - if i have the time, but that might be saved for after the release.

7. Fixing the bugged Lannister- and Stark strat-models - i was going to do that before the release but i don't have the time to learn how to fix them. It's a bug in which the arm stretches out of place. They were not finished properly, and the difference between them and the working ones are that they were finished aug, the eight -and the working ones were finished aug, the 13th or something.

In any case, the Lannister/Stark-ones were completed earlier and they don't work - i'd guess Vltima did the newer ones correctly but hadn't done the same for the older ones. I have the tutorials and i will learn this myself soon enough, but i don't have the time to do this before a release as then i will miss out on the voting.

I will also create new strat-models for the Boltons once i've learnt how to do that. If VlTima has the time and will he is of course more than welcome to help me out by fixing the Lannister/Stark strat-models, as well as creating the Bolton-ones. The Tyrell and Arryn strat-models are missing their swords also.

If he does not return i'll try to do this myself before the next year. But i won't add the swords.

8. Of course i will need to playtest the game before a release and fix some possible errors and bugs - i do hope it isn't unplayable as i have had no such experiencies when testing  the game after adding stuff. But it made me worry a little when i was done with the final two rebel-entries - the game crashed not too long after starting a hotseat. But i think overall it's meant to be played in single player.

I'll test the single player-game out when everything else mentioned above is done, at least the most important stuff mentioned above from numbers 1 to 5 - release coming soon, most likely friday or saturday. May come earlier as i want this released so i can possibly finish two other mods also.

A Warhammer BotET-sub-mod, and a The Last Kingdom-sub-mod, - but i'm out of time!

If you support this mod and the coming version don't forget to vote - otherwise it may miss out on the competition for best mod released this year:

Vote for Game of Thrones in the 2016 Mod of the Year Awards

fredag 2 december 2016

Hjälp gärna till att rösta på följande MODS skapta/sammansatta av mig, eller där jag medverkat på något vis -man kan rösta på alla!


Nummer ett:

Game of Thrones Total War, för Medieval 2 Total War Kingdoms.


Vote for Game of Thrones in the 2016 Mod of the Year Awards
 
Hjälp gärna Game of Thrones Total War att bli årets MOD genom att rösta, jag var inblandad i en hel del av arbetet för den senaste uppdateringen där nya enheter som ser ut som i TV-serien lades till.

Detta är den mest tippade moden, av dem som jag släppt i år- jag är i en kamp mot klockan att färdigställa tre nya -varav en är en uppdatering av just denna modifikation.



Nummer två:

Mr_Nygren's Marvel VS DC-Universe MUGEN- för Mugen Game Engine!


Denna mod blev mer populär än väntat- om än inte lika populär som GoT: Total War.

Även om jag inte tror att den har en lika stor chans att vinna, så får den som vill gärna lägga en röst på denna MOD också.

Jag gjorde arbetet med att sammanställa spelet, men alla karaktärer, låtar och banor skapades av andra. Då den är rätt omfattande så la jag ändå ner en hel del jobb på denna MOD.

Så rösta om ni vill - man kan rösta på fler än en MOD.


Nummer tre:

Wrath of the Norsemen 2.0, för Medieval 2 Total War Kingdoms.



Även om jag raderade min första WotN-mod släppt i januari- där jag lade till episk musik från VIKINGS-TV-serien, så uppladdade jag en nyare version i augusti med fler fixar, nytt hotseat läge och lite annat. Det var tråkigt att jag tog bort musiken- men jag var orolig att bli stämd för kopieringsskyddat material då jag använde hela låtar.

Visst ändrade jag till en version i maj månad som använde halva låtarna- men i slutänden ville jag inte ta några risker!

Rösta gärna på WotN BETA 2.0 som förbättrar modifieringen från år 2013 en hel del.

Man kan rösta på fler än en MOD.

Btw, med Third Age är det lite annorlunda då ursprungsmodifikationen faktiskt använder officiell musik. Tyvärr kan jag ej rösta på min episka musikmod eftersom den räknas som en ADDON -mods är större än att man lägger till musik. Men min musikmod till TA:TW var en väldigt detaljerat gjord mod som krävt över två och en halv veckors arbete. Så det är synd att jag inte laddade upp den som en mod av det skälet att den ej går att rösta på!
Arbetet som lades ner motsvarar egentligen mer än en månad om man ser till vanliga åttatimmars-arbetsdagar fem dagar i veckan. Satt ju kanske 17 timmar varje natt/dag i två och en halv veckors tid. Och då talar vi sjudagars-veckor.

Så den borde egentligen vara röstningsbar kan man tycka.

Aja, men rösta gärna på WoTN 2.0 om ni gillar modifikationen som utspelas på vikingatiden - en mod för Medieval 2 Total War Kingdoms!


Nummer fyra: 

Mr_Nygren's Sailor Moon X Mugen, för MUGEN Game Engine!



Den som vill får gärna lägga sin röst på denna mod också - en MUGEN-mod där jag sammanställt spelet genom att lägga till banor, karaktärer och låtar från serien Sailor Moon som skapats av andra. Ursprungsversionen hade inte i närheten av lika många låtar, banor eller karaktärer.

Modifikationen släpptes inte helt färdig- men det var inte svårt för den som vill att lägga till materialet som saknades. Allting följde med, men var ej implementerat i sin helhet.

Rösta gärna på denna mod också.


Nummer fem:

Final Fantasy VII: Scarlet overhaul MOD V 3.0, för Final Fantasy VII PC!



Lägg gärna en röst på min Scarlet 3.0 overhaul mod för PC-spelet Final Fantasy VII. Den ändrar alla Aeriths modeller till Scarlet, och gör om Scarlet till Aerith- dessutom ändras gå- och spring-animationerna i spelet så att Scarlet går och springer lika sexigt som hennes NPC-modell gjorde. Hon får även en alldeles egen seger-pose.

Jag skapade battle-modellen genom att använda field-modellens delar. Sedan bytte jag ut de andra field-modellerna också.

Att byta ut alla vanliga field-modeller i spelet var den simpla delen. Jobbigare och svårare blev det under processen med att göra en field-modell till en battle-modell. Det var väldigt drygt och man fick i praktiken sätta ihop hela modellen på nytt! Field till field var bara kopiera och klistra i princip- förenklat kan man säga att man bara klistrade över kroppsdelar över de gamla i ett program för FF7-modeller. Men med field till battle så var det en betydligt mer komplicerad process.

Animationerna var det mest tidskrävande.. För endast några sekunder av animationer så krävdes flera dagars arbete med frames. Skulle vilja påstå att jag suttit med denna mod en hel del, även om det är en mod som endast byter ut en karaktär i spelet och dennes animationer.

Rösta gärna på Scarlet MOD 3.0- ursprungstanken var att skapa en större mod där man spelar som hela The Shinra -och där alla karaktärer man spelar som är utbytta. Men detta var den första karaktären, och hittills den enda.


Utöver dessa mods ovan så har jag arbetat på följande:

1. Ny Wrath of the Norsemen- en enorm MOD med över tio nya factioner och en enorm världskarta, var tänkt att släppas i år men min samarbetspartner försvann spårlöst i oktober och har inte hört av sig sedan dess.. Kan inte slutföra modifikationen då det finns en del buggar som endast han kan ordna bot på- eftersom de berör hans del i arbetet.

2. Ny Game of Thrones Total War version- denna är snart färdig och jag måste bara testspela och lösa eventuella buggar. Har fokuserat på annat, men skall försöka bli färdig snart innan rösttiden går ut. Den lägger till en hel del nya grejer, inte minst en spelbar Hus Bolton.

3. Ny Call of Warhammer: Beginning of the End Times- Expanded Elves sub-mod- lägger till massor av nya enheter i spelet, tagna från the Sundering - flera av dem har aldrig använts i en kampanj tidigare. Ändrar dessutom stats och rekryteringssystem i spelet. Försöker bli klar denna månad innan en ny version av Beginning of the End Times släpps. En kamp mot klockan att släppa både den och GoT-uppdateringen innan tiden går ut för omröstningen.

4. Ny The Last Kingdom sub-mod- lägger till massor av nya enheter och förändrar rekryteringssystemet. WotN-enheter invaderar the Last Kingdom och därmed de brittiska öarna. I praktiken en sammanslagning av Wrath of the Norsemen och The Last Kingdom- men bara av enheterna, världskartan är densamma.

Rösta gärna på ovanstående fem släppta mods.

torsdag 1 december 2016

Viktigt att markera mot storföretagens och medias skrämseltaktik vad gäller när de gör fel och privatpersoner stämmer dem -Sara Skyttedal, KD, förtjänar stöd i detta ärende av principiella skäl!



Sara Skyttedal påminner om mitt ungdoms-jag i sättet hon agerar på här, genom att stå upp för sina rättigheter och ta strid mot media/myndigheter/makten - men jag hade åtminstone vett att misstro rättssystemet så mycket att jag därför aldrig stämde min förvaltare för maktmissbruk, och andra tjänstefel.
Finns mycket jag hade velat stämma bara jag såg en minimal risk att förlora.. Inte minst psykiatrin här i Umeå som jag menar skrivit in lögner i mina journaler- vilket kan betraktas som både ärekränkning, förtal och tjänstefel! Men jag, som har varit drabbad av systemet, - insåg att korruptionen talade till min nackdel.. Att jag med stor sannolikhet skulle förlora och därmed få stå för hela notan av en civilrättslig process -och inte för att de har rätt och jag fel- utan för att de som beslutar är korrupta och alltid tar parti för tjänstemän och myndigheter över vanliga individer.

Sara Skyttedal är dock en politiker och borde ha en del vänner i domstolen? Politiskt aktiva nämndemän. Så det finns en chans här att DN kommer att få betala notan :). Men även där så kanske tingsrätten väljer att ta medias sida just för att det inte ser bra ut om de skulle ta Skyttedals parti i ett civilärende som rör henne som privatperson.
Hade ärendet berört henne som politiker hade det kanske sett annorlunda ut, då våra beslutsfattare avskyr när civilpersoner vinner ärenden mot de med makt. Sara Skyttedal var ledare för Kristdemokraternas ungdomsförbund och kan därför ändå betraktas som en maktspelare. Vi får hoppas att hon vinner och slår ett slag för den lilla människan- även om hon inte är lika liten som en icke-politiker hade varit i samma situation.

Som någon skrev häromdagen, det är inte värt att satsa 370 000:- SEK för att om man har tur kanske vinna 11 000 - åtminstone inte om man förlorar den förstnämnda summan vid en förlust! Men av principiella skäl om rätt och fel så kan det vara värt att stå upp för sig själv och stämma makten, i detta fall den tredje statsmakten. Men man måste väga för- och nackdelarna och där bedömde jag att nackdelarna var för stora vid en eventuellt väntad förlust! Oddsen är inte på privatpersonens sida.
Sara Skyttedal är dock en politiker med partivänner i domstolen, där dessa sitter som nämndemän -hon har därför bättre odds i denna process att ta hem vinsten. Skulle även vilja påstå att domstolen kanske beaktar att hon är en ung kvinna och att det kanske inte är så lämpligt att ruinera henne. Media kan ta smällen- för Skyttedal blir det ett hårt slag.

Det som jag vänder mig emot med medias beteende, det är att de anlitar onödigt dyra advokater bara för att skrämma folket som stämmer dem till tystnad.. Vill man inte riskera personlig konkurs så drar man då tillbaka sin stämningsansökan - detta är ett hot mot varje individs rättssäkerhet, och förstärker den rättslöshet som vi idag ser utbredd i Sverige!
Min politiska åsikt kring allt detta är att man borde införa någon sorts spärr för hur mycket en viss part ska betala efter en civilrättslig process. Förloraren bör betala en symbolisk summa- men om företagen anställer onödigt dyra advokater i utpressningssyfte så anser åtminstone jag att man borde ta hänsyn till individens ekonomi vid bedömning av hur stor del individen själv skall betala!

Detta innebär då alltså i Saras fall att jag anser att om hon riskerar bli ruinerad av den stora summan, så borde man bara avkräva henne en summa som är skälig sett till hennes personliga ekonomi - det är inte hållbart att företag eller media skall kunna kräva för vanliga människor och ungdomspolitiker helt orimligt höga summor! Man måste ta i beaktning individens privata ekonomi, utvärdera vad som är en lämplig nivå på ersättning, och sedan avkräva vinnaren (ifall det är ett företag eller media mot en individ) resten av beloppet. Vanliga människor har inte råd att utöva sin rätt annars  - och i en rättsstat så bör alla människor, oavsett ekonomi -ha rätten och möjligheten till att värna sina rättigheter i samhället utan att riskera personlig konkurs!

Jag stödjer Skyttedal även om jag tippar på att hon går vinnande ur denna strid, då hon är politiker.

#stödskyttedal

Länk till artikel: http://cornucopia.cornubot.se/2016/11/dn-forsoker-skramma-privatpersoner-fran.html#more

Ifall Skyttedal förlorar så uppmanar även jag folk att bidra till att betala hennes rättegångskostnader. Hon är en ung kvinna, och det är sjukt att ekonomin används som ett medel för att förhindra RÄTTVISAN från att skipas.

Hade jag kunnat stämma vården utan att riskera ex antal tusen i rättegångskostnader så hade jag stämt dem för längesedan -utpressning via höga rättegångskostnader är ett stort problem för allas vår rättssäkerhet!

Man bör införa en spärr så att även de med få ekonomiska tillgångar kan stämma de som har obegränsade. Tack för mig.



fredag 25 november 2016

Musikmodifikationen för Third Age Total War: Divide and Conquer 1.01 eller 1.1 färdig!


Mitt två och en halv veckors arbete med musikmodifikationen för Third Age Total War: Divide and Conquer, en mod för PC-spelet Medieval 2 Total War Kingdoms - är nu färdigt!

Jag satt i en veckas tid under april månad och jobbade konstant med modifikationen. Då sammanställde jag musiken för Dwarves of Ered-Luin, Dwarves of Erebor, Dwarves of Khazad-Dum, Woodland Realm-Elves, Noldor Elves-Lindon/Imladris, Rohan, Gondor/Dol-Amroth och Isengard/Dunland.

Under början av november, veckan när det var USA-val, under söndagen, måndagen och tisdagen långt in på onsdagsnatten så sammanställde jag Ents, Galadhrim-elves, Mordor, Orcs of the Misty Mountains och större delen av Mirkwood/Dol-Guldur.

Sedan tog jag en paus i ungefär en vecka där jag fokuserade på USA-valet och läste samt såg videor om den nyvalde Presidenten Donald Trump.

När jag lessnade på att läsa nyheterna kring USA-valet, ja, då återupptog jag arbetet med moden. Det var under tisdagsnatten förra veckan. Jag slutförde Mirkwood/Dol-Guldur, färdigställde Angmar, de onda männen- Umbar/Harad och Rhun. Sen slutförde jag Khand tidigt på morgonen torsdagen förra veckan.

Efter ett kort uppehåll så påbörjade jag arbetet med att färdigställa moden under fredagskvällen förra veckan. Jag satt från sju på kvällen till kanske elva på morgonen dagen efter. Under den tiden så färdigställde jag Dale/Dorwinion (tog hela kvällen och halva natten), Bree-Land and the Shire/Dunedain/Anduin och Enedwaith- tog resten av tiden. De sista fyra gjorde jag samtidigt.

Så på lördagsmorgonen under förra veckan så var jag helt färdig med modifikationen, när det kommer till musiken. Men då återstod en del saker att göra -förhandsvisningsfilmer som skulle laddas upp på Youtube, kontroller av regioner i spelet att de spelar rätt musik överallt och andra eventuella kontroller för att se att allt var som det ska.

Jag lyckades ladda upp mellan tre till fem filmer på en dag/natt. Först på måndagsnatten denna vecka var jag helt klar med att ladda upp förhandsvisningsfilmerna på min Youtubekanal. En del regioner visade sig spela fel musik, att Mordors musik spelades i Angmar eller att Bree's spelades i Rohan -jag fick därför spendera cirka två nätter med att gå igenom samtliga regioner på den enorma världskartan för att se till att allting som var fel blev tillrättalagt. Klar med detta var jag först på morgonen mot torsdagen denna vecka.

Då visade det sig att Gondor/Dol-Amroth saknade pre_battle-musik- detta fick läggas till vilket tog någon timma ytterligare! Först vid femtiden på torsdagsmorgonen var jag färdig helt. Och det var då dags för att göra den officiell. Cirka två och en halv veckas arbete alltså, där jag jobbat med modifikationen all vaken tid denna period. Sju dagars veckor alltså- dock så har jag sovit på dagarna och arbetat med modifikationen på nätterna.

Upplevelsen i spelet är mycket mycket mer episk och bättre nu.

Nya filmer:

Realm of the Galadhrim:
 

Shadow of Mordor

Ents of Fangorn:

Orcs of the Misty Mountains:

Shadow of Mirkwood:

Remnants of Angmar:

Evil-Men -Easterlings of Rhun/Haradrim Tribes/Haven of Umbar:

Variags of Khand:

Kingdom of Dale/Vale of Dorwinion:

Bree-Land and the Shire:

Northern Dunedain:

Vale of Anduin:

Clans of Enedwaith:

Tidigare inlägg med tidigare förhandsvisningar:


lördag 12 november 2016

Donald J Trump är hjälten från 80-talet som ska rädda västvärlden- jag är fullständigt övertygad nu!


 FOLKETS RÖST, HOPP OCH HJÄLTE- DONALD J TRUMP!

Donald J Trump är hjälten från 80-talet som ska rädda västvärlden- jag är fullständigt övertygad nu!  
Jag till och med grät av lycka när jag såg denna film här nedanför!! :D

Synd att han inte förstod att det var han som var den där "fixaren"- det fanns ingen annan..

DJT verkar vara en gammal stjärna från 80-talet. Redan 1980 fick han frågan om han ville bli President. 1989, när jag föddes- pratade folk om han som President!

Han är verkligen ingen rasist eller dylikt. Det var bara hans kampanjstrategi.. Sexismen kan dock ha vuxit fram på äldre dar när han ej längre såg bra ut.

Tänk om man kunde visa denna för svenskar i svensk media..


söndag 30 oktober 2016

Game of Thrones:Total War- ny version släpptes på MODDB den 13 augusti av mig och VltimaRatio - texten är från Facebook den 13 augusti.


GoT Enhanced V 4.0!

Mitt och VlTimaRatios senaste samarbete- Vi färdigställer Game of Thrones Total War, en mod för Medieval II Total War: Kingdoms- Han gjorde modellerna och jag skötte implementeringen av dem i spelet genom en massa olika textfiler och text-edits.

Ja, jag har lärt mig det mesta om hur man modifierar M2TW:K via text och animationer. Men jag kan inte skapa modeller. Kampanjkarta och krimskrams var redan färdigt år 2013-14.

Men det saknades unika modeller som såg ut som i TV-serien- dessa har VlTimaRatio skapat!

Jag har varit den som bytt ut alla vanilla enheter och dylikt mot de nya i kampanjen, implementerat nya belägrings-artillerienheter samt nya snyggare modeller av hästar i spelet.

Detta är den första versionen även om den fortfarande saknar en del saker som kommer att läggas till inom en inte alltför avlägsen framtid! Nya strat-models på kampanjkartan kommer snart t.ex.

MOD:en var topp fyra i en vecka, och låg på tredjeplatsen under någon dag!!

Var medveten om att en ny version kan släppas när som helst nu- och då behövs en nystart av eventuella kampanjer som startas med  denna version.


Länk till artikeln på MODDB:
 http://www.moddb.com/mods/game-of-thrones/news/game-of-thrones-v40

Länk till download-link på MODDB: 
http://www.moddb.com/mods/game-of-thrones/downloads/got-enhanced-v-40


lördag 29 oktober 2016

Batman Returns, en av mina största favoritfilmer någonsin, kunde ha fått en uppföljare år 1995 - men på grund av moralpanikande morsor så blev uppföljaren barnvänlig.. Här följer lite intressant skit:

Fortfarande en av de största besvikelserna någonsin..

Tim Burton höll på att skapa en fortsättning på Batman Returns (1992) som skulle släppas 1995, nämligen Batman Forever - den skulle bli mörkare än Returns och Michael Keaton skulle återvända som Batman, Michelle Pfeiffer som Catwoman och man skulle även ge rollen som Robin till en mörk skådespelare vid namn Marlon Wayans - han fick ett kontrakt som WB sedermera köpte honom ur.

Robin Williams hade fått rollen som "The Riddler" - men han är död nu så det kommer aldrig att hända tyvärr.. Filmen skulle bli mörkare än Batman Returns, men på grund av Warner Brothers och deras vilja att få sälja leksaker (Batman Returns ansågs så mörk att McDonald's och andra ställen som säljde filmleksaker inte ville sälja leksaker från filmen till barn, efter att morsor klagat), samt på grund av mammor som ringde upp WB och påtalade att filmen var "för hemsk för barn" så krävde företaget WB att den nästa filmen skulle ha en "ljusare ton".

Tim Burton sparkades och Michael Keaton, när han insåg att allt skulle bli kalkon - hoppade av! Man ville heller inte ha tillbaka Catwoman, spelad av Michelle Pfeiffer- då denne ansågs förkroppsliga det mörka i Batman Returns som man inte ville ha med i nästa film!

Batman Returns var en succé men företaget inbillade sig att de förlorat pengar på för få sålda leksaker. Således skulle en mer barnvänlig Batman-film leda till fler sålda leksaker.. Joel Schumacher blev ny direktör och filmen blev, om inte en total flopp, ändå en kalkon i jämförelse med Batman Returns! Och jag är skadeglad att företaget förlorade stora summor pengar på deras dumma beslut att ta ifrån Tim Burton rollen som direktör..

Batman Returns är en av mina absoluta favoritfilmer. Allt är perfekt, musiken, karaktärerna och den mörka tonen. Det görs ej längre filmer av denna kaliber. Och den var gjord med 15-års gräns olikt uppföljaren som riktades mot barn. Jag var dock bara ett barn när jag såg filmen. Visst, den var skrämmande - men det var ju del av charmen.. Ingen ville ha en barnvänlig film, allra minst barnen på 90-talet - möjligen ett gäng morsor som fick moralpanik och klagade på företaget.. Dessa klagomål tillsammans med deras önskan att sälja leksaker förstörde för alla som ville ha en episk uppföljare lika mörk, eller mörkare, och dirigerad av Tim Burton.

Bilden visar vad vi kunde ha fått 1995 och det gör mig fortfarande sorgsen att det inte blev så. Särskilt eftersom Batman Returns slutade med att Catwoman kollar upp mot Bat-signalen från ett tak - ungefär som om hon är där för att stanna, och det sade tydligt "fortsättning följer"... Tyvärr fick vi aldrig se den..

Här nedanför finns ett youtubeklipp från 1992 års McDonalds reklam - rätt mörk för att vara riktad mot barn, då filmen hade 15-års gräns och föräldrar som sagt ovan, inte gillade vad de såg:



Musikmodifikationen till Third Age:Total War: Divide & Conquer går framåt- Noldor Alverna, Isengard/Dunland, Rohan och Gondor/Dol-Amroth färdiga!


Förhandstittar på de nya färdiga nationerna, de var i och för sig redan färdiga i april- men filmerna laddades upp under sommaren -och  först nu kommer blogginlägget:

Noldor Alverna/Noldor Elves, Isengard/Dunland, Rohan och Gondor/Dol-Amroth:

 

Fler måste färdigställas innan det kan bli fler videor. Då jag har flera ofärdiga långt gångna projekt för Medieval 2 Total War: Kingdoms- så får vi se när jag har tid att göra klart denna mod.

Jag räknar med en veckas konstant arbete med resten av nationerna i spelet för att bli klar. Jag har ju gjort färdigt musiken för 11 faktioner av 29. Dock så kommer vissa fortfarande att dela musik. Halvvägs alltså i och med detta, men man blir snabbt less på att göra samma saker och byter till en annan mod innan man är färdig.

Av ovanstående så anser jag att alla blev riktigt bra - men att Isengard/Dunlands musik är bäst. Möjligen att Noldor Alverna överträffade förväntningarna också.

Länk till ett tidigare inlägg i ämnet, med de tidigare färdigställda factionerna: 
 https://mrnygrenfan.blogspot.se/2016/05/jag-har-arbetat-med-en.html 

onsdag 17 augusti 2016

New version of Wrath of the Norsemen available for download since august 8 2016! Didn't get an article because of mostly minor changes, bug-fixes and an added hotseat-mode!

New vanilla Beta 2.0 Release (includes all changes to vanilla WotN since last time minus the music, uses vanilla music still!).

Download link:
Wrath of the Norsemen: The Baltic BETA 2.0!
 "New updated VANILLA version of WotN! No new music in this version- as the music is copyrighted. This version adds a hotseat mode- added in by me, new traits and ancillaries by user Juzy90 on TWforums, bug-fixes for most of the silver surfer generals and captains etc. It also has all the changes from my previous version, not counting new music.

Install by placing the folder inside your Sega/Medieval II Total War/Mods-folder. Start by clicking the BAT-file. This is still a beta -those who have the new music from my previous release- they should copy the sounds-folder found in the data-folder to a safe location, and then remove the WotN-folder and extract this new one.

After that they can just add the old sounds-folder in- and woila, you'll have the music still. For others they will need to buy or download the music themselves- but it ain't compatible right now with the original songnames! I will upload compatible files soon enough."

Video of this mod version when playing hotseat, but remember that the music heard in the video ain't included in the download:

tisdag 19 juli 2016

Psykopater på Flashback som inte vill mig väl har sabbat för mig genom åren- det finns folk därifrån som faktiskt ringt runt till myndigheter och snackat skit om mig..!!

Klicka på bilden för större bild.

Psykopater på Flashback som inte vill mig väl har sabbat för mig genom åren- det finns folk därifrån som faktiskt ringt runt till myndigheter och snackat skit om mig.

Men vad som är mest skrämmande är att flera av myndigheterna runt tiden för domen till slutenvård år 2012- verkade ta dessa anonyma skribenter på Flashback seriöst!

Stödet på Flashback dog ut runt 09- år 2011 när Anders Behring Breivik mördade 77 personer på Utöya så var de flesta där inte längre på min sida.

Har fått det berättat för mig hur vissa snackat om mig till myndigheter och jämfört mig med Breivik. Har även läst sådana kommentarer i en tråd år 2011- en tråd som myndigheterna verkar ha tagit seriöst. Just för att jag i den tråden var i konflikt med Umeås myndigheter i och med djurförbud, väntande körförbud och hot om totalt förvaltarskap- allt som en konsekvens av den dåvarande eskalerande konflikten med förvaltarna jag inte ville ha.

Med andra ord, käftar man mot myndigheterna för att man inte uppskattar att bli omyndighetsförklarad- eller att sedan efter omyndighetsförklaringen bli utsatt för en förvaltares maktmissbruk - så bör man om möjligt få hårdare restriktioner än så enligt överläkare inom den vanliga psykiatrin som skickade ansökningar.

Men summa summarum var att idioter skrev en massa skit där de jämställde mig med Breivik- och dessa tjänstemän och myndigheter verkar ha tagit trolluppgifterna seriöst.. De är inte de enda som tror på allt de läser.. Härom veckan läste jag ett inlägg i en grupp (Nu måste Löfven falla.) där folk hänvisade till satirsajten "Hänt i Sverige" som om den sidan hade seriös information om mig..

Vanligt folk tror på för mycket av skiten som står skriven, även tjänstemän och myndigheter gör det så fort någon har stämplats med autistiska drag eller dylik diagnos- trots att de borde ha bättre förstånd! Av individerna i gruppen på Facebook så var det kanske 2 av 70 som ifrågasatte Hänt i Sveriges artikel- där jag påståtts ha rymt ifrån rättspsyk i december år 2014 för att ansluta till den Islamiska Staten (IS/ISIS/ISIL), och 6 av 70 som inte trodde på den..
En klart påhittad historia, -och som tog näring i att jag hamnat inom vården något år dessförinnan, och de kände ej till att jag redan var fri.

Nu har en användare på Flashback vid namn mison60 gett sig till känna som en av dessa skitspridare- och som även ständigt skall hålla på att förstöra för andra som vill vara anonyma! Allt detta visar att det finns ett problem med nättroll i Sverige- och tyvärr är det inte bara vanligt folk som tror på trollen i trollskogen, utan även de som beslutar över folks liv i olika situationer!

Personer som .mison60 är skälet till att jag fått problem, eller deras stalker-beteende är en stor del av skälet bakom- som när de "varnar" myndigheter och tjänstemän för vanligt folk  -och som leder till att man blir betraktad som "icke-vanlig", och stämplad än mer som en risk eller dylikt. När tjänstemän och myndigheter tar ryktesspridare seriöst så kan man verkligen undra vart världen är på väg..

Däremot så är Flashback pålitligt i brottmål där de ofta kan snoka rätt på detaljer myndigheter vill dölja.. Men när de vill sabba så drar de sig inte för att sprida lögner och förtal- problemet är att vissa icke lojala personer tydligen djävlas medvetet mot mig och har gjort så under flera år.. Jag blev utsatt för förräderi- alternativt en fientlig falang inom den annars vänligt sinnade Flashback-mobben..

Men det skall sägas, det var längesedan år 2007 när folket på Flashback backade upp mig unisont. Finns många grisar där nu till skillnad mot på den gamla goda tiden.. Man vill bara kräkas.. Synd de är anonyma annars hade jag stalkat tillbaka på liknande sätt...!!! Man vill verkligen inte att främmande illvilliga människor skall hålla på att ringa runt och "varna folk" inom t.ex. Länsstyrelsen för en, med hjälp av uppdiktade lögner eller alternativt överdriven skit, blandad med lögner- man vill att de lägger av.. Hur kan man agera mot detta?

mison60 är uppenbarligen inte helt kry i skallen.. Han fick även min användare Umepartiet avstängd.. Man blir så less.. Postar snart ett inlägg angående gruppen på Facebook när jag ändå är på det humöret..

torsdag 14 juli 2016

Final Fantasy VII: Scarlet overhaul MOD V 3.0 RELEASED ON MOD-DB!

Aerith Gainsborough to Scarlet of the Shinra overhaul mod, replacing 7 models in the game and changing 1, adding new running and walking animations and a new victory animation- the animations were changed manually! This is a mod that replaces one team member with another character- and it's more than just the models being changed here. This is the third version. In the future i hope to add more overhauls for other characters. Install Tifas Bootleg first for best immersion.

EDITED 2016-07/15- new vital information about installing FF7 before moding the game.

EDITED 2016-07/16- WINRAR couldn't extract the victory animation-file due to a long name -has been fixed!

Due to an unforseen BUG with the RAR-download- i just realized that the Scarlet Animation-file couldn't be extracted! Download has been updated on MODDB! It should work now.
Download at MOD-DB in link below:

Scarlet MOD V 3.0. New Scarlet Victory Animation!

First of all, you need to have Final Fantasy VII installed as a full installation.

Create a new folder named "games" like this C:\Games and install FF7 in this folder with the result being C:\Games\ff7, as proplems can occur if it's installed in program files.

It doesn't matter what version you use - but i didn't use the steam version. And i would prefer to use the Ebay-version for installation, and then the ordinary 1998 version when playing the game if you own the discs.

After you have the full installation of Final Fantasy VII for PC installed, you then need to backup the data-folder to a secure location. When you have made the backup you are ready to download Tifa's Bootleg MOD.

It isn't necessary for my mod to work, but you wouldn't want chibi models interacting with my Scarlet-model now, would you? Also, Tifa's Bootleg offers alot of great changes like better music, better models for all the other characters in the game, new HD-quality backgrounds and much much more.

Info for downloading the very BIG mod of Tifa's Bootleg:

To be used with Tifa's Bootleg MOD for best immersion- find at:

http://forums.qhimm.com/?topic=13212.0

https://archive.org/details/tifa-s-package-bootleg040-mods-updated-11-24-2013

With Tifa's Bootleg up and running you are now ready to install my Scarlet-mod:

You need a program called unlgp to be able to unrar lgp-archives (FF7- gamefiles), or to be able to repack them again.

Download UNLGP.

Learn how to use it through it's readme-file and then do the following to install my addons.

1. Back up your "char.lgp" found in your FF7/data/field folder. Then unpack it using UNLGP and rename that folder "char". You can unrar an lgp-archive by doubleclicking on the lgp-file after you have installed the program unlgp. Put all the field-model files in your new "char"-folder. These includes Scarlet 5 years old, Scarlet 10 years old, Scarlet with flowers, Scarlet finished field model, Scarlet in dress files and Evil Aerith who replaces Scarlet as an npc. Just copy and paste all the files including the texture-files into your char-folder.
You should create a new lgp-file. You can do this easy by clicking on "swift" at the same time while you are right-clicking on the folder. Click on "create lgp" as it will be such an option. The file will then be created and you should wait until it finishes. Make sure the file is named char.lgp. Now, if you start your game you will have the field models.

2. The AVATAR. Go to your FF7 base folder in FF7/data/Menu and then doubleclick on your menu_us-lgp file. Back up your original lgp-file. Then add the new Avatar picture file, .png file-format. Do the same process as before and create your new menu_us.lgp-file. Wolla, now you have Scarlet as an avatar.

Alternative option: I just want to say this if you have Tifa's Bootleg installed, don't use the LGP-method for installing Scarlet's Avatar. Just drop the .png-file in your FF7/Mods/Bootleg/Menu folder- and click "ok" on overwriting the old file.

3. The battle model. Go to your FF7/data/battle folder. Repeat the same process as before by adding the battle model-files to the newly created battle-folder, repack the folder into an lgp-file and make sure it is named battle.lgp, make a backup of the original file as before before doing this. Start the game and Aerith has been replaced by Scarlet of the Shinra in battle.

4. For the animation files, remember to not add folders and only the files!

If you do all these steps you will have a fully working Scarlet-mod- This is the finished version V3.0 of my Scarlet MOD!

Use UNLGP to unrar your FF7 lgp-files, add the new content into the new folder (make sure to not add folders and only the files) and create your new lgp-file and name it char for field models, battle for battle models and menu for avatars.

Feel FREE to make the models better and do whatever you want with them. I would be happy though if you tried to have the original look if going to change it, and don't forget crediting me :P.

Version 3.0 changes:

1. New ass and new size of body for the Scarlet flower model, Scarlet in Dress model and the ordinary Scarlet field model. The models are now using the same ass-part as the battle-model- also, they do have the proper size of Scarlets body.

2. New walking and running animations for the Scarlet field model and the Scarlet in dress model.

3. New victory animation for Scarlet in battle!

Even though the animations doesn't seem like much, they took alot of time and effort to finish- as i used Kimera 97 and had to create each frame manually. The victory animation had like 44 frames which had to be multiplied for each bodypart (28 i think), and i had to add each frame manually for each of the 28 bodyparts. Also the running and walking animations had like 18 and 29 frames each.
Alot of work for a rather short victory animation alone.

This is a complete overhaul of the character of Aerith Gainsborough- as it replaces all of her models with Scarlet of the Shinra. It also changes the haircolor of Aerit's mom Ifalna to blonde- to better represent her being Scarlet's biological mom in the story now.





 Picture nr 1: New Body Size and Ass, Picture nr 2: New Walking Animation, Picture nr 3 & 4: New Running Animation!


New Body Size and Ass for the Flower Model!




Picture nr 1: New Body Size an Ass, Picture nr 2 & 3: New Walking Animation, Picture nr 4: New Running Animation!









 All pictures: New Scarlet VICTORY Animation!

Scarlet MOD Version 3.0 NEW Animations and Body Sizes show off:

Earlier Posts:

http://mrnygrenfan.blogspot.se/2016/03/final-fantasy-vii-scarlet-mod-v11-lets.html

http://mrnygrenfan.blogspot.se/2016/03/new-download-link-with-one-rar-file.html

lördag 9 juli 2016

Processen för att utse en syndabock följer dessa regler i Sveriges medelklassområden- när det gäller adopterade individer kontra etniska vita svenskar!


 


1. En vit och en mörk person är i luven på varandra -man greppar tag i den mörka personen.

2. Rykten går om en mörk person kontra vita personer- man tror på allting de vita säger och nonchalerar den mörka personen som en mindre trovärdig person.

3. Man har att välja mellan att offra flera gärningsmän eller välja ut en syndabock- man väljer ut en syndabock.

4. Det finns både vita och mörka gärningsmän- man väljer den mörke som syndabock.

5. Invandrare anses alltid vara skyldiga till allt ont- adopterade blir invandrare kontra vita svenskar.

6. Syndabocken får stämpel/diagnos- efter detta kan all världens problem och bekymmer skyllas på syndabocken och förklaras med den diagnos de givit denne.

7. Rasismen blir okej mot syndabocken- men det är en hemlighet att det är rasism det som de gör mot syndabocken.

8. Det faktum att de valde en adopterad som syndabock kan i sig ses som ett bevis på sagd rasism- och dessutom visar tydligt att adoptivbarn blir invandrare så fort de står mot svenskar i en negativ situation. Och av vana så är allting invandrarens fel.

9. Adopterade är lika med utlandsfödda, utlandsfödda är lika med invandrare- och allt är invandrarnas fel. Därmed blir allt vårt fel när vi är inblandade i någonting negativt.

10. Vita etniska svenskar är alltid oskyldiga änglar när det finns adopterade mörka individer, eller adopterade vita- att skylla på.