Sopa konflikter och problem under mattan. skylla på individen -undkomma ansvar!

Sopa konflikter och problem under mattan. skylla på individen- undkomma ansvar!

"Diagnoser är ett påfund som man uppfunnit för att kunna skylla problem och konflikter som sker ute i samhället på enstaka individer! Det är samhällets sätt att skjuta ifrån sig ansvaret på individer.


Istället för att samhället ska ta tag i mobbning och annan diskriminering så säger man att "det där var inte mobbning - det där var hans störning/diagnos!!!"

Sen finns det säkert scizofreni osv.. Men diagnoser som autism/asperger/autistiska drag eller ADHD ges ut alldeles för lättvindigt och godtyckligt idag.. Ofta för att stryka över problem och sopa samhällets ansvar under mattan."

söndag 9 december 2018

Hjälp gärna till att rösta på följande mods, skapta/sammansatta av mig, eller där jag medverkat på något vis - man kan rösta på alla!

Nummer ett:

Warcraft: Total War: Version 1.5, för Medieval 2: Total War: Kingdoms.


Hjälp gärna till att rösta på Warcraft: Total War: Official Public BETA Version 1.5 som är nummer ett på detta års lista, jag och ett team på Total War Center arbetade mycket med en alfa släppt den 29 mars 2017, och vilken resulterade i ett demo släppt den första september år 2017 (förra årets version på denna lista) men arbetet slutade inte där - den 23 april år 2018 så släpptes äntligen den första spelbara beta-versionen av Warcraft: Total War!

Version 1.0 hade en spelbar kampanj för första gången, och alla spelbara factioner i spelet (raser) hade arméer för första gången - det var en fullständig version om än inte färdig. Den 29 juni år 2018 släpptes version 1.1 som fixade massor av buggar och "krasch till skrivbordet"-problem som fanns i 1.0 versionen. Den lade även till elva nya enheter, för det mesta till rebellerna.

Nu den sjätte december släppte vi version 1.5 som förbättrar ett antal modeller, och lägger till över 60 nya enheter, den lägger även till unika städer till spelet från andra moddar så som Hyrule Total War, Third Age, and Warhammer BotET bland andra. Vi gjorde egna reskins, och använder dem på ett för vår mod unikt sätt. Den lägger till fixar och spelförändringar till det bättre.

Det var ett team på 6 personer totalt som arbetade med att göra alfan till en demo-version, sedan var vi fyra personer som arbetade med DEMO-versionen så att den blev en färdig officiell beta den 23 april i år. Under hösten 2017 var det mest jag och en annan person som arbetade på MOD:en - under våren 2018 var vi alla fyra väldigt aktiva. Endast jag och den här andre personen arbetade på 1.1-uppdateringen under juni månad i år och sedan efter det tog vi alla en paus. 

Arbetet på MOD:en återupptogs i slutet av augusti år 2018 och sedan dess har jag och den här andre personen arbetat konstant på MOD:en - men lite hjälp från en tredje person när han kunnat. Jag har varit team-ledare för teamet bakom Warcraft: Total War och är fortfarande det. Åtminstone en till fet uppdatering som lägger till de slutgiltiga enheterna samt nya röster som skall ersätta Medieval 2 originella röster med Warcraft 1, 2 och 3 röster är planerad. När vi har de sista rösterna och enheterna så är vi klara och kommer lämna över projektet till fansen/spelarna.

Vi har på ett och ett halvt år åstadkommit vad andra MODS inte åstakommit på flera år - men vi har haft mycket fritid på våra händer så har kunnat jobba med mods på heltid!

- Med sina nu 14925 nerladdningar (och det ökar för varje dag) sedan den 23 april i år, så är denna MOD utan tvekan detta års högoddsare!

Rösta gärna på Warcraft: Total War i "MOD of the YEAR"-tävlingen på MOD DB.com.



Filmen är lite utdaterad - då vi nu har lagt till korrekta/nya porträtt för alla enheter och fixat en del saker.


Nummer två:


The Last Kingdom: Wrath of the Norsemen Submod V. 4.0, för Medieval 2: Total War: Kingdoms.


Hjälp gärna till att rösta på The Last Kingdom: Wrath of the Norsemen Expansion Submod V 4.0, som är nummer två med ytterst liten marginal på detta års lista - med sina 7269 nerladdningar!

MOD:en hade en stor uppdatering den 18 december år 2017 kallad Version 3.8, efter förra årets tävling var avslutad (slutar den elfte december varje år och startar den första) och jag laddade upp fixar för olika buggar i en mindre uppdatering den tionde februari i år kallad version 3.9 - version 4.0 blev släppt den andra december i år och var en mindre uppdatering med korrigerade filer i spelet som ändrade saker till det bättre i spelet. Version 3.8 var dock en uppdatering av större mått och det är den som egentligen är med i detta års omröstning.

I have a problem to access the link directly to the voting, but you can vote on the mod over at it's page on MOD DB (it shares page with the original TLK mod made by Danova and his team):



Nummer tre:


Mr_Nygren's Marvel VS DC-Universe MUGEN V 3.0 (2018), för MUGEN Game Engine.

Hjälp gärna till att rösta på Mr_Nygren's Marvel VS DC-Universe MUGEN V 3.0 (2018), uppdaterad den 26 januari år 2018 - har sjunkit från förra årets nivå på 9k+ nerladdningar till 7142 i år - och är därmed marginellt efter MOD nummer två på listan.



Nummer fyra:


Wrath of the Norsemen: The Baltic: Version 3.2, för Medieval 2: Total War: Kingdoms.

Hjälp gärna till att rösta på Wrath of the Norsemen: The Baltic: V 3.2, hade en större uppdatering än planerat den 12 februari år 2018, och där det lades till unika rebeller över hela kartan, buggade enheter korrigerades, unika städer fixades så att de verkligen dyker upp i spelet, diplomati lades till då det saknats helt tidigare (länder/stammar saknade relationer från starten innan) och en del annat.

- Med sina 1810 nerladdningar sedan förra året så är det en stabil fjärde plats. Rösta på MOD:ens sida via denna länk:

https://www.moddb.com/mods/wrath-of-the-norsemen


Nummer fem:


Final Fantasy VII: The Shinra Character Overhaul MOD DEMO V. 0.5, för Final Fantasy VII PC.

Hjälp gärna till att rösta på Final Fantasy VII: The Shinra Character Overhaul MOD DEMO V. 0.5, jag har spenderat tid lite då och då sedan år 2015 med att byta ut huvudkaraktärerna i detta spel mot Shinra-karaktärer, eller skurkar som Dyne - MOD:en är inte färdig men i år så släpptes den första DEMO-versionen, efter att jag tidigare år endast släppt enstaka karaktärer. Jag gjorde även klart tre nya karaktärer i år, förbättrade två gamla, samt lade till två alternativa versioner av den äldsta av mina karaktärer.

- Med 18st nerladdningar för demot så är det den minst nerladdade, lägger man till nerladdningar för enskilda karaktärer så har vi 46st för Rufus Shinra, och 206 stycken för Scarlet of the Shinra.

Man får tänka på att FF7 släpptes år 1997, och att min mod skulle ha varit enormt populär kring år 2006-2007 - men år 2018 verkar de flesta fansen inte vara de som hänger på MOD DB. De yngre verkar ha missat FF7.

Vote for Final Fantasy 7 The Shinra CHARACTER overhaul MOD. in the 2018 Mod of the Year Awards


Som ni kanske har märkt så inkluderar jag inte Game of Thrones: Enhanced detta år. Den MOD:en har inte uppdaterats under år 2018 och är därför inte med i tävlingen. 

Den hade 18k nerladdningar under förra årets omröstning, och nu ligger de på 35791 - vilket innebär att 17791 personer har laddat ner MOD:en sedan senast. Den vore alltså nummer ett om den fått en uppdatering detta år.

torsdag 23 augusti 2018

Final Fantasy VII: Shinra MOD: NEW Dyne playable character finished tuesday!

I've finished my new Dyne playable character, swaping Barret Wallace with Dyne and vice versa - all in all 9 models touched! Dyne is Barret's childhood bestfriend, who turned mad after he lost his wife and daughter due thanks to the evil Shinra organisation, not knowing that his daughter Marlene actually survived and were adopted by Barret as his daughter - in the original game he just wants to "destroy everything, including himself" - and he can do this due to his arm which carries a gun just like Barret's.

I always loved his story even before i got into shit myself, and always wanted to play as Dyne - i've replayed the Corel Prison many times both for the story and for the wonderful music playing. In any case, Dyne isn't really a Shinra character - as he hates "The Shinra" - but he is a boss-character with a great story and as such i thought he fit in the mod. Also, he is a better fit storywise than Hojo as he does have a gun-arm just like Barret.

I started with Dyne's battle model (the one based on Barret and not the NPC model) in march of 2016 - but i decided to finish the character during last saturday. I finished three models that evening, but then on sunday instead of finishing the character i were busy on other real-life matters such as being on a dinner with the AfS (Alternative for Sweden) leadership. And as such, i got almost nothing done that day - instead i continued work on the character during the tuesday night and finished the character tuesday morning.

Last updated tuesday the 21 2018.



Dyne Overhaul Mod V 1.0




torsdag 16 augusti 2018

Final Fantasy VII: The Shinra CHARACTER overhaul MOD - updated two weeks ago! For Qhimm.forums!

The original Scarlet of the Shinra models have been updated.

Last updated on aug 2 2018 - includes the other two Scarlet alternate versions as well.



Download-link:

Scarlet MOD V 3.4. (Original Improved Version)


Then i did update the Rufus Shinra models slightly.

Last updated on July 29 2018.



Download link: 

Rufus MOD Version 2.0


I've also added the new character Dark Nation (replacing RED XIII/Nanaki).

Last updated on july 30 2018.



Download-link:

Dark Nation Mod Version 1.0


Then i did add a new alternate version of my Scarlet character being a mix between the original PRB-version and Kaldarasha's Scarlet. 

Evil Aerith is now Kaldarasha's Aerith battle model also in the field.

Last updated on july 31 2018:



Download-link:

Scarlet MOD MIX (Mine & Kaldarashas) 1.0.


Then i did the complete Kaldarasha Scarlet as a playable character as well.

Last updated on july 31 2018:



Download-link:

Kaldarasha's Scarlet NPC Playable Version 1.0!


Then finally i finished the new character of Elena the Turk - replacing Tifa Lockhearth and vice versa in both the field and battle. 12 models changed!

Last updated on aug 2 2018:



Download-link:

Elena the Turk Overhaul MOD V 1.0

Final Fantasy VII PC: Elena the Turk MOD v 1.1:








lördag 14 juli 2018

Åkesson (SD) öppnar för homoadoptioner - påstår att gamla SDU låg bakom tidigare linje - Jag tycker personligen det är beklämmande!

Jag och min tvillingsyster är adopterade från Brasilien år 1990 - till ett kristet svenskt par som värderade kärnfamiljen.

PS: Den som påstår att jag eller syrran led av autistiska drag i tonåren (16 års ålder) kanske motbevisas av gamla bilder, ett av skälen till att jag la ut dem. Vi lekte ju hela tiden med varandra, inte för oss själva - när vi var små.. Olikt den med autism och som leker för sig själv, samt ej kan leka med andra.

Som jag påstått tidigare så är diagnoser ett maktmedel man använder mot folk som betett sig oönskat, och det används så att samhället kan skjuta över sina egna problem på individer - ofta den/de adopterade barnen.


Där sjönk Åkesson. Tycker personligen inte om folk som ändrar sina åsikter.. Har hållit fast vid mina i alla år.

I vilket fall, som adopterad tycker jag inte adoptioner av utomeuropeiska barn till ett västerländskt land är positivt - finns för mycket misstänksamhet och rasism mot folk som ser annorlunda ut för att sånt skall funka. Det fungerar säkert utmärkt i barndomen men sen då?

Nej, jag tycker adoptioner borde fokusera på inhemska barn (etniska svenskar som är vita) först och främst - så slipper barnen drabbas av utfrysning senare i livet.

Gällande homoadoptioner så har jag varit negativ sedan 2006.. Inte för att jag ser saker från ett föräldraperspektiv (likt förespråkarna gör, de ser det utifrån perspektivet att alla måste få bli föräldrar) utan för att jag ser det från ett barnperspektiv - att barn förtjänar både en mamma och en pappa..

I dagens samhälle med extremfeminism så vill iofs många att barn skall växa upp utan fäder.. Så rätten till en pappa värderas inte starkt längre. Men jag håller fast vid att det är en viktig punkt för ett barn och specifikt pojkar.

Vad adopterade barn anbelangar så riskerar de nog mycket ret och mobbning endast för att de ser annorlunda ut. Skall man då lägga till homosexuella föräldrar så de blir mobbade för det med? Två mammor kan inseminera istället, då blir barnet också likt den ene av föräldrarna - mycket bättre alternativ.

Två pappor låter riskabelt, med tanke på pedofilrisken - och varför är två homosexuella män okej som föräldrar men inte en pappa och en mamma där pappan är "vanlig heterosexuell man"? Kanske tycker politikerna att bögarna är tillräckligt feminina för att vara bra pappor.. Likt Morsorna - och olikt riktiga pappor så är de inte manliga..

Men jag måste säga att pojkarna behöver riktiga fadersgestalter, inte bögar, att se upp till och lära av - adopterade barn riskerar både pedofili och mobbning med homosexuella pappor. Så jag är motståndare till det.

Förstår inte varför Åkesson är för, tror han på allvar att större delen av svenska folket är positiva till homosexuella föräldrar för adoptivbarn? Min åsikt som adopterad själv (före detta adoptivbarn - nu vuxen) är ett fett nej till detta.. Behöver bara gå till mig själv, för att inse att jag ej velat ha två Mammor.. Eller två pappor..

När Morsan inte förstod en så förstod farsan, och Morsan har andra kvalitéer än Farsan. Bättre med två olika kön än två lika som föräldrar.

lördag 9 juni 2018

Star Wars fans som mig är inte emot kvinnor eller svarta i Star Wars - vi ogillar när karaktärer oavsett hudfärg och kön har dåliga roller, och specifikt när äldre karaktärer förändras negativt!


Det handlar om hur karaktärerna blir porträtterade i filmen - inte om deras kön eller hudfärg - deras roller suger helt enkelt i de nya filmerna!

Denna film är en film som spekulerar i att Kathleen Kennedy, President för LucasFilm efter Lucas - ska avgå i september! 

Jag ger här nedanför min syn på det som tas upp kring färgade skådespelare, kvinnliga skådespelare och feminismen i Star Wars.

Vi har inget emot kvinnor och svarta i Star Wars.. Jag är inte vit heller.. 

Jag gillade kvinnliga karaktärer som Mara Jade, Padme Amidala och Twilek jedis från det utökade universumet. Spelade alltid kvinnlig Jedi i Knights of the old Republic - och har inget mot svarta skådespelare som Lando.

MEN - svarta karaktärer behöver ha badass-roller och inte framställas som mesar.. Och i nya filmer ger de svarta skådespelare skitroller som jag inte vill jämföra mig själv med. Finn var okej i AFA men i TLJ hade han inget annat syfte än att vara en svart i Star Wars - ingen bra personlighet eller historia.. 

Det sitter inte i att jag som mörk behöver se mörka på skärmen.. Under hela min uppväxt identifierade jag med vita män eftersom de hade alla roller. Svarta kan identifiera med alla färger på film - så länge karaktären är grym! På samma sätt som att massor av vita killar älskade svarta Wesley Snipes i Blade. Då han var badass - problemet med svarta i dagens filmer är att de är töntar. Vita gillade även svarta rappare sådär för 15 år sedan för de var tuffa och hade stil. 

Det sitter inte i hudfärgen - utan i rollen..

Svarta får dåliga roller vilket innebär dålig representation. Jag identifierar hellre med en badass vit än en töntig svart. 

Detsamma kan sägas om kvinnliga roller. Där jag inte har något emot kvinnor i Star Wars. Men de måste porträtteras på rätt sätt. Felet med Rey är att hon tilldelas stor förmåga, kraft och dylikt utan träning, tidigare erfarenhet etc - hon besegrade Kylo Ren trots att han blivit tränad i flera år av Luke Skywalker, där hon själv aldrig hållit i en ljussabel. Hon besegrade Luke utan större svårigheter, hon klarade av att flyga Millenium Falcon lika bra som Han Solo första gången hon satte sig i rymdskeppet - där han kört skeppet i över 40 år.. Kort och gott hon är för bra på allt, och har inga svagheter alls - och den enda förklaringen till hennes förmågor är att hon är kvinna.. Sedan när var kvinnor bäst på allt de gör bara för att de är kvinnor? Det kallas för "Mary Sue".. 

Bra kvinnliga karaktärer behöver byggas upp. Likt Luke som började som en bonde i rymden, och utvecklades till en Jedi Riddare. Kvinnor som Rey startar som bäst och stannar så - det duger inte för oss fans som gillar när karaktärer växer och blir bättre genom filmerna. Jag gillar skådespelaren för Rey men hon förtjänade en klassisk historia likt Luke - fast ny. Och det vore helt okej att hon är okunnig i episod sju men utvecklas genom trilogin. Det suger när hon har allt från starten och inte behöver lära sig något eftersom hon redan kan allt.

Angående de andra kvinnliga karaktärerna så var de värdelösa karaktärer. Admiral Koldo från TLJ var en lila-hårig SJW karaktär endast där för att trycka ner de vita manliga karaktärerna runt omkring henne, sprida feministiska slagord och allmänt är hon en politisk propagandakaraktär - dessa har ingen plats i Star Wars och förstör serien med sin politiska propaganda. Jag vill som fan bli transporterad till en galax långt långt borta - inte uppleva politiska budskap som jag stöter på varje dag i det verkliga livet - bli nedtryckta i min hals..

Galaxen känns inte långt långt borta när politisk feminism trycks ner i min hals.. 

Med detta sagt så gillar jag ju karaktärer av traditionell feministisk karaktär som Leia och Padme - men de är fortfarande feminina badasses. De är inte feministiska propagandaorgan. Visst - de sprider det feministiska budskapet att "kvinnor kan", men de gör det på RÄTT sätt. 

- De är grymma karaktärer - till skillnad från Admiral Holdo som är ett propagandaorgan.

Slutligen angående den koreanska karaktären Tico så suger hon som karaktär. Inte för att hon är korean utan för att hon inte tillför storyn något. Hon finns där bara för att meddela publiken att vi har färgade kvinnor representerade - men likt den svarta nya karaktären i TLJ Finn, så är hon totalt ointressant som karaktär. Karaktären blir då bara ett tillägg för att skaparna av filmen vill ta politiska poäng..

Ge henne en grym roll och jag har inget problem med att hon är korean. Men sluta lägga till färgade bara för mångfaldens skull - när de inte får intressanta roller utan endast finns där för att fylla en kvot..

Sedan avskydde jag relationen mellan Finn och Tico - ville se en badass Finn i relation med Rey. Varför måste svarta alltid paras med andra färgade.. Vita och svarta fungerar utmärkt. Jag själv väljer en vit kvinna över någonting annat vilken dag som helst - så länge hon är feminin.

lördag 26 maj 2018

Män kan inte längre ha sex med kvinnor i Sverige, efter den första juli år 2018, utan att de riskerar att bli våldtäktsmän!

Denna text är ett betänkande och utlåtande gällande en artikel på Aftonbladet som ni kan läsa här:


"Alla män är potentiella våldtäktsmän" - Ja, självklart - när man ändrar lagen så att det finns så kallad "oaktsam våldtäkt" där vanligt sex klassas som våldtäkt ifall kvinnan i efterhand påstår at hon ej samtyckt, och mannen ej kan bevisa motsatsen - vilket innebär att ord står mot ord men att han inte haft uppsåt.

Denna ord-mot-ord situation leder till brottet "oaktsam våldtäkt" eftersom mannen inte haft uppsåt att våldta någon, men rätten går efter kvinnans/offrets synvinkel i frågan.

Dessutom - det krävs ej längre våld, hot eller att kvinnan varit i ett "utsatt tillstånd" för att det skall klassas som våldtäkt..

Så kort och gott - allt sex är våldtäkt så fort kvinnan i efterhand påstår sig inte ha givit samtycke.

Vad gäller klausulen om att man kan ge samtycke på andra sätt än i skrift, t.ex. genom kroppsspråk och teckenspråk - så blir det nog svårt att bevisa i domstolen at man mottagit ett sådant samtycke. Kvinnors ord kommer lyssnas på i dessa situationer och det enda sättet att bevisa är att filma hela akten.

Dock så är filmning olagligt, men man döms antagligen hellre för "olovlig filmning" än för "Oaktsam Våldtäkt".

- De nya lagarna är ett resultat av det feministiska klimat vi idag lever i, och Feministiskt initiativ har nu rätt i att "ALLA män är potentiella våldtäktsmän" - eftersom alla män potentiellt kan ha frivilligt sex med en kvinna - och det är nu olagligt ifall du som man/kille inte kan bevisa att hon lämnat samtycke..

Flera människor i Sverige har med rätta velat se fler domar mot våldtäktsmän i Sverige (specifikt alla de flyktingar som gruppvåldtagit, åtalats - och sedan friats eller fått lindriga domar) - men den här lagstiftningen löser problemet med för få våldtäktsdomar genom att göra vardagligt sex till våldtäkt helt på kvinnans nåder.

- Detta är i princip detsamma som att överföra makten över sexet 100% till kvinnan - och varje man skall därför veta att den kvinna man ligger med i Sverige har nu makten att få dig fälld för våldtäkt - ifall du inte har fasta bevis för samtycket.

Inte heller räcker det med att ha ett samtycke för sexet, man måste även se till att få ett samtycke för varje ny akt under samlaget - får du samtycke för samlag och ligger och gör en sak, då måste du inhämta nytt samtycke när ni byter position och gör ngt nytt - med denna lagstiftning finns här flera möjligheter för kvinnan att få mannen dömd för våldtäkt.

Det är numera, eller med start den första juli år 2018, mycket farligt att ha sex som man/kille i Sverige. Kvinnorna kan göra vem de vill till våldtäktsman.

Naturligtvis, enda skälet att få en fattig man dömd skulle vara att hämnas på denne, alternativt för att få sympatier - men det finns en stor risk att kvinnor kommer förföra och ha sex med män som har mycket pengar - och sedan åtala för våldtäkt.. För de kommer tjäna massor av pengar på att få välbärgade män dömda för våldtäkt - och männen får betala flera hundra tusen samt riskerar fyra års fängelse.

Personligen är jag glad att jag inte har sex med svenska kvinnor. Feministerna är farliga, vårt samhälle riskerar att bli ett matriarkat där män inte kan titta på en kvinna utan att det tillslut blir ett övergrepp - vi är på väg mot ett samhälle där kvinnorna har total makt och män kan fängslas för att de i princip bara träffat fel kvinna..

Enda lösningen blir att undvika kvinnor i Sverige och träffa kvinnor utomlands. Det är i de banorna jag funderar..

Naturligtvis kommer domarna mot invandrargäng att fortsätta se likadana ut, och denna lagstiftning är riktad främst mot de "onda" vita svenska männen - som så klart sköter sig för bra för att med våld, hot eller dylikt våldta svenska kvinnor - i för hög utsträckning.. Så Riksdagen har nu röstat igenom att även vanligt sex är våldtäkt för att få fler vita män dömda. Tyvärr tror jag adopterade som mig själv blir behandlade som de vita i förhållande till lagstiftning som denna.

Gruppvåldtäkter kommer fortsätta i samma mängd som tidigare, men nu kommer statistiken jämnas ut och bli mer jämställd mellan gängen och de inhemska svenskarna - tack vare att allt sex är våldtäkt så fort en kvinna uppger att hon ej gett samtycke, och mannen nu tvingas bevisa att han fått samtycke..

Regeln om att "man är oskyldig tills motsatsen har bevisats" har blivit utbytt mot "Skyldig tills samtycket är bevisat" - bevisbördan är på mannen och inte hos åklagaren. Sinnessjukt hur detta land utvecklas och blir bara mer och mer galet för varje år..

För övrigt stöttade Sverigedemokraterna denna lagstiftning, trots att den slår mot vita män snarare än invandrarna - hur fan tänkte dem?

Jag hade kunnat rösta SD för att stoppa den här typen av lagändringar.. Men de är ju lika skyldiga.. Finns det inget parti som vill ha normala lagar likt i andra västländer?

Måste fan fly landet om man ska kunna ha sex med en kvinna.

Mardrömsscenariot är redan verklighet i Israel:



fredag 1 december 2017

Hjälp gärna till att rösta på följande MODS skapta/sammansatta av mig, eller där jag medverkat på något vis -man kan rösta på alla!

Nummer ett:

Game of Thrones: Total War: Enhanced, för Medieval II: Total War: Kingdoms.


Hjälp gärna till att rösta på Game of Thrones: Total War: Enhanced: Version 4.9, som jag arbetat på tillsamamns med TWC-användaren VltimaRatio - arbetade med detta i december-januari 16-17 samt från maj 2017 till slutet av augusti 2017. - Över 18k nerladdningar!

- Kan möjligen bli en sista version, men enheterna blev stulna av Parafix så det är inte säkert.


Nummer två:

Mr_Nygren's Marvel VS DC-Universe MUGEN V 2.0 (2017), för Mugen Game Engine!



Hjälp gärna till att rösta på Mr_Nygren's Marvel VS DC-Universe MUGEN V 2.0, fortfarande mer populär än vad jag trodde var möjligt - med näst flest nerladdningar efter mod nummer ett på listan (9k nerladdningar).


Nummer tre:

The Last Kingdom: Wrath of the Norsemen Expansion, för Medieval II: Total War: Kingdoms.



Hjälp gärna till att rösta på The Last Kingdom: Wrath of the Norsemen Expansion, som är nummer tre på detta års lista - med sina över 7k nerladdningar. 

Jag arbetade med denna submod helt ensam, och byggde såklart vidare på den äldre moden från år 2013.


Nummer fyra:

Game of Thrones: Total War: Winds of Winter Sub-Submod, för Medieval II: Total War: Kingdoms.




Hjälp gärna till att rösta på Game of Thrones: Total War: Enhanced: Winds of Winter Sub-Submod, jag implementerade alla de nya enheterna. Denna mod har en stabil nerladdningsnivå av 2900+.


Nummer fem:

Warcraft: Total War: Official DEMO Version, för Medieval II: Total War: Kingdoms.



Hjälp gärna till att rösta på Warcraft: Total War: Official DEMO Version, jag och ett team har arbetat mkt med denna version från och med den 29 mars 2017 till och med början av juni år 2017 - självklart har arbetet fortsatt men jag räknar bara arbetet på den släppta demo-versionen här - en ny version kommer ju snart! 

- 1800+ nerladdningar, plus att alphan som släpptes en månad tidigare än detta DEMO - har ytterligare 700+ nerladdningar.

PS: Nästa version blir den första officiella beta-versionen, och den kommer nog ha möjligheten att gå om Game of Thrones - men tyvärr lär den inte bli klar i tid för detta års omröstningar som slutar den tionde december, och betan lär vara klar i slutet av månaden.


Nummer sex:

Wrath of the Norsemen: The Baltic: Release V 3.1, för Medieval II: Total war: Kingdoms.



Hjälp gärna till att rösta på Wrath of the Norsemen: The Baltic: Release V 3.1, jag gjorde allt arbete på uppdateringen - 1600+ nerladdningar.


Nummer sju:

Final Fantasy VII: Rufus Mod 1.0, för Final Fantasy VII PC.



Hjälp gärna till att rösta på min Final Fantasy VII: Rufus Mod 1.0, del av min Scarlet mod - en av dem har 133 nerladdningar och den andra 23. 

- De kan användas tillsammans i samma mod, och detta är bara två karaktärer i en planerad större mod som ersätter samtliga spelbara karaktärer.


söndag 19 november 2017

Game of Thrones: Total War: Version 4.9! - worked on heavily by me and VltimaRatio since 4.0, and uploaded august 17 at MODDB!

Got:TW 4.9 - this is the almost complete version of GoT:TW, now with most of the minor house rosters added, all basic rosters but Dorne fully implemented, new elites for Boltons & Tullies, new mid-tiers for Tyrells & extras for Freys, unit portraits fixed for most units, removed unused factions from custom battles, new caps/gens for WIP factions, Warhammer animations and more - the only thing missing would be three more minor house rosters, portraits and balance/recruitment, plus a bigger map.


EDIT 2017-03/09: Update with quote-fix fixing the CTD:s after most battles, UI-image fix fixing CTD:s for Lannisters when they recruit units using these pictures with too large sizes (has been changed) and EDB recruitment done!
EDIT as of 28/08-2017 - New MAC-compatible GoT:TW Enhanced version 4.9 uploaded!

- made Mac-compatible by TomSrx!

- An installer has been made for both the CD and Steam versions of the mod!

- Installer by Gigantus!
- More info down below.
Before starting the mod for the first time:
ALWAYS remove the rvm-file inside of GoT_Enhanced/data/world/maps/base - Otherwise the mod will CTD when trying to enter the campaign no matter what you do.
When done with the above, and if you want to play the campaign, start a new campaign or load a campaign:
Always start a quickbattle/custom battle and exit - then after you have done this (each time when you start the mod) the campaign will start up just fine.

With some factions you don't need to do this always - but there is a bug and the best way to avoid it is by starting and exiting a quickbattle first.
Also, never use "Auto Manage Everything" because that will cause the game to CTD alot for certain factions.

Game of Thrones Submod for Westeros Total War, v. 4.9 (For windows).


Game of Thrones: Total War Enhanced V. 4.9!

Game of Thrones Submod for Westeros Total War, v. 4.9 (For MAC).


Game of Thrones: Total War V 4.9 for MAC users!

For CD-users:
Install by extracting the mod like this "Medieval II Total War\mods\GoT_Enhanced" - and start by doubleclicking the .bat-file.
Also, remove the RVM-file inside of Got_Enhanced/data/world/maps/base before starting the mod - and play a custom battle before trying to enter the campaign the first time you play as otherwise it will crash when trying to enter the campaign.
For Steam-users do the usual installation.
Third alternative (for both Steam and CD-versions):
Installation:

Download this installer by Gigantus:

Follow these instructions:

The complete install procedure for disk AND steam:
  1. Download the mod from ModDB
  2. Unzip the downloaded RAR file (WinRar is the best option and is also freeWare, 7-zip could work).
  3. Move the unpacked GoT_Enhanced folder into the Medieval 2 Total War\mods folder
  4. Download and run the Games of Thrones Starter
  5. Start the game with the desktop short cut

Note:
Make sure the installer points to the Medieval 2 Total War directory. If you install into the wrong directory you will get this message, run the installer again:


What it does:
  • Installs a Steam compatible BAT file
  • Installs an upgraded CFG file
  • Installs a new, properly formatted Icon
  • Provides a desktop short cut
Regarding the music submod:
"This is what you need to do to get the awesome music to work:
1. Buy or download the albums of season 1 to 3.
2. The mod is already compatible with the music- you just have to get the music yourself and follow the instructions under this text - because i couldn't upload the full albums. And this mod is compatible with the full songs of the first three albums.
3. The game-files are already in their places - just download the music mod for 3.0 in order to get the two songs in that folder, don't touch the textfiles and place the songs in the music folder inside of data/sounds/music.
- Create this folder if it doesn't exist.
4. Place each song of albums 1, 2 & 3 in the music-folder inside of your sounds folder- which is inside the data-folder of your mod.
5. Remove the "Main Theme"-songs of season 2 and 3, as it is the same as the first song of season 1.
6. Rename all songs to numbers from number 1 to nr 67. Don't touch the two songs from the music mod that followed with the download.
7. To be secure- delete the event.dat and event.idx-files inside of your sounds-folder together with the music.dat and music.idx-files.
Now you'll have a fully working music submod.".
GAME OF THRONES VERSION 4.9 CHANGES:

1. Adds all the finished remade basic troops of old factions - minus Dorne because Vltima forgot to send me the new Dornish units. I only ever got the Martells, which are new mid-tiers for House Martell - i never got the basic units previewed in pictures.
- All are fully implemented now!
Some pictures:
New basic Riverland troops with armour upgrades:

New basic Westerland basic troops with armour upgrades:


New basic Southern Knights:


New generic Dismounted "chose a region" Swordsmen and Knights- will have different shield-textures based on region:


2Full basic rosters for these minor Houses:

Tully = Bracken, Mallister, Blackwood plus an almost finished Mooton basic roster.
House Bracken:

House Mallister:


House Blackwood:


Stannis/Tyrell = Florent.
House Florent:

Lannister/Joffrey = Marbrand, Crakehall and Lefford - these aren't entirely complete like the ones for House Tully though. - Swyft were rebranded into Lefford and got a new symbol on their shield texture.
House Marbrand:

House Crakehall:


House Lefford (they have new shields compared to the picture):


It also does add a few individual units such as Mountain Axe Clansmen for House Stark, new sellsword swordsmen, or Cuy Infantry for House Tyrell - basically everything previewed in MODDB is included.
Mountain Axe Clansmen:

Sellsword Swordsmen:


Cuy Infantry:


3. New Frey units, new textures for the Frey units, new remade mid-tier House Tyrell troops, new elite House Bolton troops plus new armour upgrades for these factions. - Also includes a slightly remade and improved group of Tully elite units.
Heavy Bolton Swordsmen:

New Tyrell Swordsmen upg0 and Spearmen:


It also adds new textures for the basic Northern units used by House manderly:


4. Adds the full basic House Penrose (another minor house) units for House Renly.
5. Added House Frey as it's own faction to the campaign, and with full recruitment.
6. Adds the House Frey Faction Description, Walder Frey faction Leader portrait etc.
7. Removes unfinished factions from custom battles, and i mean vanilla ones who sometimes spawned in quickbattles with mercs.
8. Fixes the portraits that were missing in the mercs-directory, which caused "unlocalized placement"-pictures to show for Riverland units and others recruited by some fations.
9. Re-made the regional system a little to have less armies with everyone in them - making more units unique for the proper factions.
10. Adds a huge amount of Warhammer animations if one would want wolfs, dragons, beasts, undead or mammuths etc.
11. Adds a Warhammer online Dragon model for House Targaryen (three Dragons).
12. Adds a Daenarys Stormborn hero-model.
13. All custom units and unit upgrades have gotten new LOD-values in the BMDB - the issue with sprites showing in close distances has been solved.
14. New era system in custom battles - Era 0 is the factions own units plus the regional basic units, Era 1 is those units mentioned above plus all the vasall houses/minor houses who has sworn the main House loyalty - For Starks this would be Umbers, Glovers, Mormont, Karstark, Manderly and Bolton etc - Era 2 is all mentioned previously plus the sellswords.
It's an ERA-system:
Era 0 (Early) - Only household troops and regional troops.
Era 1 (mid) - The above plus all the minor Houses (the Dothraki faction always has it's units in all eras, and House Targaryen have access to Dothraki from Era 1).
Era 2 (Late) - The above plus mercs.
5.0 will mostly be missing portraits and additions to the unfinished WIP factions - but i will put that on hold and move on to ADOS instead.
I am also expecting a guy to release balance/recruitment (remade EDU and EDB) soon after my release - and so i will update it with these files. This will hopefully make RTS-battles more stable.

A third guy was working on custom settlements in battle. We'll see if he was just talking or if he was serious. Would take two weeks and i think almost a week have passed by now.
Credits:
The WTW (Westeros Total War)- mod team for the base-mod:
~ HannibalExMachina
~ Dr. Noob
~ Toho
~ cedric37
~ Edric Storm
~ Cobi Wan Kenobi
~ Dux
~ Inarus
~ Kiliç Alì
~ LordInquisitor
~ Mhaedros
~ SoulGamesInc
~ Stannis-the-Mannis
~ GatorMarine1833
~ Makanyane
~ Valar Morghulis
~ Hross
~ Iron Orchid
~ John Scigulinsky
~ Emperor of Hell
~ Murfmurf
~ Radboud
~ Paleo
~ Tyler
~ MasterBigAb
~ MemduhG
~ HeirofAlexander
-and the GoT team (Game of Thrones V3.0) for the base submod:
~ Inarus - Images, basic graphics, music and Image Research.
~ Radboud - Faction Symbols, UIs, and All Epic Graphics. ~
~ AndariusHaliusScipio - Awesome Audio Clippings ~
With Particular thanks to...
~ Emperor of Hell and Mhaedros ~
- For sharing their Wisdom in the art of modelling, texturing and much much more than can be listed,
Looking for...
~ Unit Modellers! ~

Game of Thrones V 4.0:
~ VltimaRatio (unit modeller, new models/unit cards for strat-map and battle map, new custom battle maps)
~ Mr_Nygren (text editing, script stuff- (Replacing old models with new ones in the text-files, implementing new horses and siege artillery)
~ Western Unit Overhaul Source Files (mod resource) by GeMiNi][SaNDy were used as a base for new units.
~ Siege engines are borrowed with permission from the De Bello Mundi-mod, creator Rhaymo.
~ Marka Medium and Heavy Horses- by the Ruschi-team.
Game of Thrones V 4.5:
VltimaRatio (unit modeller, all improvements on the models already in the game, creation of all the models, implementation of the models into the game and custom battles/campaign, some work in the EDB, descr_strat and the EDU regarding these new units.)

Mr_Nygren (modder, everything else new basically. New transparant pictures. The work of adding region-specific rebels, capital-specific-rebels, mercs into the EDB, all new pictures not counting the ones Kenzo36 did, new backgrounds, new portraits, the recruitment-system which took alot of time to set-up and fixes of various bugs, silver-surfers and errors.)
Kenzo36 (all the longer unit descriptions in the currently released version (like six maybe), for the "CAV"-texts on a few pictures being cavalry and not infantry, for the Frey non-transparant hero-portraits and for the new unit-info pictures being in the released version for a few units -like the Lannister Swordsmen unit-info pic.)
Game of Thrones V 4.6:
VltimaRatio (unit modeller, all improvements on the models already in the game).
Mr_Nygren (modder, everything else new basically. Plus the implementation of everything.
Game of Thrones V 4.7:
VltimaRatio (unit modeller, all improvements on the models already in the game. Creation of every model, and it's an impressive and amazing number just in this 4.7 version - if we count the ones who aren't included, then he has done a tremendous effort this summer - basic units re-done for all, new elites, new minor houses, symbols, portraits for new units, textures, weapons, models).
Mr_Nygren (modder, everything else new basically. I have worked on the mod both in dec/jan (changes seen in 4.6) and may until now. Implemented all the units to my version of the mod, created some Targaryen symbols in custom battles, made weapon variations out of the raw-files VltimaRatio provided me with in january - creating more Targaryen and Dragon-units than just the spearmen, implemented units to the descr_strat, to the descr_rebels_factions, hidden resources to descr_regions and the units to the edb - basically made the units available in the campaign, fixed the CTD-bug that always crashed the mod at a certain turn plus done additional smaller stuff).
Jurcek1987 - Helped me with fixing a glitch making the Targaryen Spearmen hold their weapons wrongly - also added the Banner Carriers to the Bolton model - using the ones from the Western Overhaul as a base - the textures where then moved from the old carriers to the new ones that worked fine with the Bolton models.
Game of Thrones V 4.9:
VltimaRatio (unit modeller, all improvements on the models already in the game. Creation of every model but two, - basic units re-done for all, new elites, new minor houses, symbols, portraits for new units, textures, weapons and models).
Mr_Nygren (modder, everything else basically. Implemented all the units to my version of the mod, beaten the CTD-crash that was plaguing this mod, fixed the LOD-levels, added all the Warhammer animations, fixed the missing portraits if they existed, removed unused factions from custom battles, added House Frey to the campaign etc - basically everything but the creation of the models.).
The Return Of Reckoning team (runs Warhammer Onlines current build) - for the Warhammer dragons.
WhiffOfGrapeshot (mod-team-member of Warhammer:BotET) stated this:

"The Return Of Reckoning team runs the current Warhammer Online build, which was released for use. There should be no problems using assets taken from Warhammer Online."
Auc162 - for letting me use the body of Daenarys - created by his friend.
Video of a battle between House Tully and the House of Joffrey in 4.9: